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  核心提示:中国 网络游戏行业兴隆发财形式说明及投资竞赛格式酌量通知2017-2022年 @@@华@@@研@@@中@@@商@@@研@@@究@@@院@@@ 【通知编号】←电话咨询时,请说明该编号。【完成日期】:2017年3月【通知代价】:纸质版6500元电子版6800元纸质+电子版7000元【订购热线】:01...

中国 网络游戏行业兴隆发财形式说明及投资竞赛格式酌量通知2017-2022年

@@@华@@@研@@@中@@@商@@@研@@@究@@@院@@@

【通知编号】←电话咨询时,请说明该编号。
【完成日期】:2017年3月
【通知代价】:纸质版6500元电子版6800元纸质+电子版7000元
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【订购邮箱】:hyzsyjy@
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【通知目录】

第一章 网络游戏概述 17
1.1 网络游戏 17
1.1.1 网络游戏定义 17
1.1.2 网络游戏与单机游戏 17
1.1.3 网络游戏产业链 18
1.2 网络游戏的分类 19
1.2.1 支流网络游戏 19
1.2.2 按生计形式分类 20
1.2.3 按地图和人物维度分类 20
1.3 网络游戏行业 20
1.3.1 网络游戏行业主管部门 20
1.3.2 行业紧要法律法规及政策 21
第二章 2014-2016年中国网络游戏兴隆发财环境说明 27
2.1 中国网络游戏兴隆发财的经济环境 27
2.1.1 中国GDP增进说明 27
2.1.2 居民支出与消费说明 27
2.1.3年新开传奇手游年1-9月微观经济运转说明 30
2.1.4 网络游戏的社会经济作用说明 33
2.2 中国网络游戏兴隆发财的互联网及通讯环境 34
2.2.1 2016年中国互联网基础资源现状概述 34
2.2.2 网游对IDC行业的技术推行动用说明 38
2.2.3 2016年中国手机用户范围全球第一 39
2.2.4 挪动转移通讯与保守互联网的调和趋向 42
2.2.5 网络调和的激行动用说明 44
2.3 中国网络游戏兴隆发财的政策环境 45
2.3.1<新闻产业科技兴隆发财“十二五”规划和2020年中永久规划纲目> 45
2.3.2<2014-2016年电子新闻产业调整和复兴规划> 48
2.3.3 2016年中国网游出版审批手腕了解 48
2.3.4 2016年金融接济文明产业的政策出台 49
2.3.5 中国网络游戏分级制度的探索 50
2.4 中国网络游戏兴隆发财的社会环境 52
2.4.1 2016年中国人口现状说明 52
2.4.2 2016年中国网民范围增进趋向说明 54
2.4.3 网络游戏对未成年人的反面影响 58
2.4.4 中国正在增强网络游戏的市场监管 59
第三章 2014-2016年全球网络游戏产业兴隆发财现状说明 61
3.1 2014-2016年全球网络游戏兴隆发财轮廓 61
3.1.1 2016年全球网络游戏市场范围说明 61
3.1.2 全球网络游戏的市场格式说明 62
3.1.3 全球紧要区域网络游戏分级制度先容 62
3.1.4 2016年3D游戏将主导视频游戏市场 63
3.2 2014-2016年全球紧要国度网络游戏产业兴隆发财说明 64
3.2.1 2016年美国网络游戏消费范围说明 64
3.2.2 2016手机游戏用户教育程度年美国虚拟物品市场扩充 65
3.2.3 2016年欧洲网络游戏市场范围说明 65
3.2.3 2016年韩国出台网络游戏管理新政 66
3.2.4 韩国网络游戏兴隆发财形式及体味总结 66
3.2.5 2016年日本网络游戏产业兴隆发财现状说明 71
第四章 2014-2016年中国网络游戏产业兴隆发财现状说明 73
4.1 中国网络游戏产业兴隆发财概述 73
4.1.1 中国网络游戏行业兴隆发财周期性说明 73
4.1.2 中国网络游戏行业盈利形式 74
4.1.3 2011-2016年中国网游画面的变化说明 75
4.2 2016年中国网络游戏市场兴隆发财现状说明 76
4.2.1 2016年中国网络游戏市场范围说明 76
4.2.2 2016年中国网络游戏产品特征说明 77
4.2.3 中国网络游戏的竞赛格式说明 78
4.2.4 2016年中国网络游戏市场份额说明 81
4.3 2016事实上教育年中国网络游戏兴隆发财现状说明 84
4.3.1 2016年4季度网络游戏市场范围说明 84
4.3.2 2016年4季度网络游戏市场召集度说明 84
4.3.3 2016年4季度紧要网络游戏网站说明 86
4.3.4 2016年4季度网络游戏广告投入说明 87
4.4 2016年中国网络游戏入口现状说明 88
4.4.1 中国网络游戏入口产业链说明 88
4.4.2 中国网络游戏入口紧要形式说明 91
4.4.3 2016年中国网络游戏入口范围说明 93
4.4.4 2016年中国网络游戏入口市场份额说明 93
4.4.5 2016年中国网络游戏企业入口案例统计 94
4.5 2014-2016年中国儿童青少年网游市场兴隆发财现状说明 95
4.5.1 2011-2016年中国儿童网络游戏产品说明 95
4.5.2 中国儿童青少年网游市场的鼓起说明 96
4.5.3 2016年儿童青少年网游市场调研说明 98
4.5.4 中国儿童青少年网游市场兴隆发财特征说明 101
4.5.5 传奇手游开服时间表儿童青少年网游的市场监管体系说明 103
4.6 2014-2016年中国网络游戏市场兴隆发财静态说明 103
4.6.1 中国网络游戏出版自主研发实力说明 103
4.6.2 2016年<魔兽世界>事务的影响说明 104
4.6.3 2016年中国发动网络游戏两大工程 105
4.6.4 2016年收费网游成支流消费形式 106
4.7 2016年中国网络游戏行业紧要投资事务说明 108
4.7.1 紧要投资事务列表 108
4.7.2 中青宝守业板上市 109
4.7.3 北极光其实1.85合计新开传奇网站投资联易互动 109
4.7.4 泛城科技取得风险投资 109
4.7.5 178游戏投资3DMGAME 110
4.7.6 中国网络游戏企业加快外洋收买 111
4.8 中国网络游戏产业生计的题目及对策说明 112
4.8.1 中国网络游戏市场兴隆发财难点说明 112
4.8.2 中国网络游戏产业兴隆发财的恫吓说明 114
4.8.3 中国网络游戏产业兴隆发财的对策说明 115
4.8.4 儿童青少年网游市场的监管措施说明 117
第五章 2016年中国网页游戏市场兴隆发财现状说明 119
5.1 网页游戏相关概述 119
5.1.1 网页游戏定义 119
5.1.2 网页游戏分类 119
5.2 中国网页游戏的运营和盈利形式说明 119
5.2.1 中国网页游戏运营形式说明 119
5.2.2 中国网页游戏盈利形式说明 121
5.2.3 运营形式和盈利形式的创新说明 122
5.3 2014-2016年中国网页游戏市场兴隆发财环境说明 122
5.3.1 网页游戏兴隆发财的技术推动身分说明 122
5.3.2 网页游戏行业的投资现状说明 123
5.3.3 2016年中国网页游戏自律组织成立 124
5.3.4 2016年网页游戏“金页奖”告示 125
5.4 2014-2016年中国网页游戏市场兴隆发财特征说明 126
5.4.1 2014-2016年中国网页游戏市场范围说明 126
5.4.2 2016年中国网页游戏用户范围说明 127
5.4.3 手机WAP游戏将成市场亮点 128
5.4.4 网页游戏的媒体价值说明 128
5.4.5 大型网络游戏与网页游戏调和 128
5.4.6 2016年中国网页游戏兴隆发财趋向说明 129
5.5 中国网页游戏市场生计的题目及对策说明 130
5.5.1 网页游戏技术研发中生计的题想知道手机目 130
5.5.2 网页游戏市场运营中生计的题目 131
5.5.3 网页游戏市场宣称中生计的题目 132
5.5.4 中国网页游戏市场启发对策说明 132
第六章 2016年中国手机游戏市场兴隆发财现状说明 134
6.1 手机游戏简介 134
6.1.1 手机游戏定义 134
6.1.2 手机游戏的分类 134
6.1.3 手机游戏盈利形式 137
6.1.4 手机游戏推广渠道 137
6.2 2014-2016年中国手机游戏市场兴隆发财现状说明 138
6.2.1 中国手机游戏兴隆发财的影响身分说明 138
6.2.2 2014-2016年中国手机游戏市场范围说明 140
6.2.3 2016年中国手机游戏用户范围说明 141
6.2.4 中国手机游戏网站竞赛格式说明 144
6.2.5 中国手机游戏启发人才需求热 145
6.3 2014-2016年中国手机游戏市场兴隆发财静态说明 146
6.3.1 2016年中国手游企业主动启发国际市场 146
6.3.2 2016年中国手游“金游奖”告示 148
6.3.3 2016年中国手机游戏市场幼稚度说明 149
6.4 2014-2016年中国手机游戏兴隆发财生计的题目及对策 150
6.4.1手机游戏品德成市场兴隆发财瓶颈 150
6.4.2手机游戏市场的监管题目 150
6.4.3中国手机游戏产业兴隆发财的倡导 152
第七章 2016年中国大型网络游戏消费者调研说明 155
7.1 2016年中国大型网络游戏用户说明 155
7.1.1 中国大型网络游戏用户范围及漫衍 155
7.1.2 中国网络游戏用户城乡漫衍 156
7.2 2016年中国大型网络游戏用户特征 156
7.2.1 中国大型网络游戏用户性别布局 156
7.2.2 中国大型网络游戏用户年龄布局 157
7.2.3 中国大型网络游戏用户职业布局 158
7.2.4 中国大型网络游戏用户支出布局 158
7.2.5 中国大型传奇手游新服时间表网络游戏用户游戏年龄 159
7.2.6 中国大型网络游戏用户网龄布局 160
7.3 2016年中国大型网络游戏应用行为说明 160
7.3.1 中国大型网络游戏用户应用地点 160
7.3.2 中国大型网络游戏用户首先应用地点 161
7.3.3 中国大型网络游戏用户应用时间 161
7.3.4 中国大型网络游戏用户新闻获取途径 162
7.4 2016年中国大型网络游戏用户产品应用行为 163
7.4.1 中国大型网络游戏用户玩伴数量 163
7.4.2 中国大型网络游戏用户应用原因 163
7.4.3 中国大型网络游戏用户抉择新产品原因 164
7.4.4 中国大型网络游戏应用方针 165
7.4.5 中国大型网络游戏产品用户丧失身分 166
7.5 2016想知道传奇手游开服时间表年中国大型网络游戏用户消费行为说明 166
7.5.1 中国大型网络游戏用户消费组成 166
7.5.2 中国大型网络游戏用户消耗 167
7.5.3 中国大型网络游戏付费用户消费出处 167
7.5.4 中国大型网络游戏用户支出布局 168
7.5.5 中国大型网络游戏用户付费形式偏好 168
7.5.6 中国大型网络游戏用户消费方式 169
7.6 2016年中国网络游戏产品调研说明 170
7.6.1 中国网络游戏运营商MMOG用户范围 170
7.6.2 中国大型网络游戏类型用户渗入渗出 170
7.6.3 中国网络游戏用户应用MMOG数量说明 171
7.6.4 中国大型网络游戏单用户应用寿命说明 172
7.6.5 中国大型网络游戏产品渗入渗出率 172
第八章 2016年中国网页游戏用户调研说明 174
8.1 2016年中国整个网页游戏用户属性特看看4征 174
8.1.1 整个网页游戏用户性别特征 174
8.1.2 整个网页游戏用户年龄特征 174
8.1.3 整个网页游戏用户职业特征 175
8.1.4 整个网页游戏用户学历特征 176
8.1.5 整个网页游戏用户支出特征 176
8.2 2016年中国整个网页游戏用户行为特征 177
8.2.1 网页游戏用户新闻获取渠道 177
8.2.2 网页游戏用户应用设备 178
8.2.3 网页游戏用户应用地点 179
8.3 2016年中国整个网页游戏互联网背景特征 180
8.3.1 用户网页游戏应用年限 180
8.3.2 用户整个游戏应用年限 181
8.3.3 网页游戏用户游戏类型重合状况 181
8.3.4 网页游戏用户互联网应用年限 182
8.3.5 网页游戏用户互联网供职应用 183
8.4 2016年中国社交网页游戏用户特征 184
8.4.1 社交网页游戏用户性别布局 184
8.4.2 社交网页游戏用户年龄布局 184
8.4.3 2017年新开传奇手游社交网页游戏用户职业布局 185
8.4.4 社交网页游戏用户支出布局 186
8.4.5 社交网页游戏产品应用形式 186
8.4.6 社交网页游戏用户应用网站 187
8.4.7 社交网页游戏产品应用次数和时间 188
8.4.8 社交网页游戏用户消耗 189
8.4.9 社交网页游戏新闻获取渠道 191
8.4.10 社交网页游戏应用地点 191
8.4.11 社交网页游戏用户应用设备 192
8.4.12 社交网页游戏用户赏玩器应用状况 193
8.5 2016年中国社交网页游戏用户背景 194
8.5.1 社交网页游戏用户与其它电脑游戏的重合度 194
8.5.2 社交网页游戏用户网页游戏年龄 195
8.5.3 社交网页游戏用户总体游戏年龄 195
8.5.4 社交网页游戏广告状况 196
8.5.5 社交类网站用户应用成效 197
8.5.6 社交网页游戏用户网站黏合度 198
8.6 2016年中国大型网页游戏用户行为状况 198
8.6.1 大型网页游戏用户性别布局 198
8.6.2 大型网页游戏用户年龄布局 199
8.6.3 大型网页游戏用户职业布局 200
8.6.4 大型网页游戏用户事实上2017年网页游戏支出布局 200
8.6.5 大型网页游戏用户登录次数 201
8.6.6 大型网页游戏用户应用时间 201
8.6.7 大型网页游戏用户应用原因 202
8.6.8 大型网页游戏用户消耗状况 202
8.6.9 大型网页游戏新闻获取渠道 203
8.6.10 大型网页游戏用户赏玩器应用状况 204
8.6.11 大型网页游戏生命周期 204
8.6.12 大型网页游戏产品?弃原因 205
8.6.13 大型网页游戏用户题材偏好 206
8.6.14 大型网页游戏用户类型偏好 206
8.6.15 大型网页游戏用户与其他电脑游戏重合度 207
8.6.16 大型网页游戏用户网页游戏年龄 208
8.6.17 大型网页游戏用户游戏年龄 209
8.6.18 大型网页游戏互联网应用年限 209
8.6.19 大型网页游戏用户互联网应用状况 209
第九章 2016年中国手机游戏用户调研说今日新开76传奇手游明 211
9.1 2016年中国手机游戏用户根本属性说明 211
9.1.1 手机游戏用户性别漫衍 211
9.1.2 手机游戏用户年龄漫衍 211
9.1.3 手机游戏用户所在区域漫衍 212
9.1.4 手机游戏用户教育水平 214
9.1.5 手机游戏用户小我月支出漫衍 215
9.1.6 手机游戏用户职业漫衍 215
9.2 2016年中国手机游戏用户参与游戏的属性说明 217
9.2.1 手机游戏用户应用的手机品牌漫衍 217
9.2.2 手机游戏用户黏性说明 217
9.2.3 手机游戏用户活动水平及丧失原因 219
9.2.4 手机游戏用户每月的手机上网消耗 220
9.2.5 手机游戏用户参与手机游戏的时间说明 221
9.2.6 手机游戏用户参与手机游戏的场所说明 222
9.3 2016你看今日新开传奇战火合计年中国手机网络游戏用户应用行为说明 222
9.3.1 用户不抉择手机网络游戏的原因说明 222
9.3.2 用户偏好的手机游戏风致和题材 223
9.3.3 用户获知手机网络游戏的渠道 224
9.3.4 手机网游用户付费对比 225
9.3.5 手机网游用户月均消费 226
9.3.6 单款手机网络游戏费用付出志愿 228
9.3.7 手机网游用户的付出方式 228
9.3.8 用户每天参与手机网游的时间段漫衍 229
9.3.9 用户单个手机网游周期 230
9.3.10 手机网游用户态度对比说明 230
9.3.11 用户最愿望的手机网络游戏成效 231
9.3.12 今日新开中变传奇用户愿望的手机网络游戏从属成效 232
9.3.13 手机网游用户在线活动酌量 233
9.3.14 3G看待手机网游带来的影响 234
第十章 2014-2016年国外网络游戏重点企业说明 236
10.1 动视暴雪(Activision Blizzard) 236
10.1.1 公司简介 236
10.1.2 2015年暴雪并购动视说明 237
10.1.3 2016年公司筹办情形说明 237
10.1.4 2016年动视暴雪游戏业务市场说明 239
10.1.5 2016年暴雪战网游戏平台将整合 240
10.2 任天国(NINTENDO) 241
10.2.1 公司简介 241
10.2.2 2011财年公司筹办情形 242
10.2.3 2016年任天国谷歌联手推出游戏 243
10.2.4 2016年全球游戏机排行榜说明 243
10.3 育碧(Ubisexual Soft Entertainment) 244
10.3.1 公司简介 244
10.3.2 2014-2014财年公司筹办情形 245
10.3.3 2016年育碧推出环保游戏包装 246
10.3.4 2016学习214年育碧中国市场兴隆发财计划 247
10.4 美国EA公司 247
10.4.1 公司简介 247
10.4.2 2015年公司成为世界500强企业 248
10.4.3 2011财年公司筹办情形 249
10.4.4 2016年度公司新作出售计划 250
10.4.5 EA中国市场启发计划 251
第十一章 2014-2016年中国网络游戏重点企业说明 252
11.1 中青宝网 252
11.1.1 公司简介 252
11.1.2 2016年公司筹办情形说明 253
11.1.3 中青宝网游出版主题竞赛力说明 254
11.1.4 2016年公司筹办计划 255
11.2 上海无边广泛网络 256
11.2.1 企业简介 256
11.2.2 2016年公司筹办情形说明 258
11.2.3 2016年无边广泛网络游戏业务兴隆发财说明 258
11.2.4 2016年无边广泛与两企业结盟结合营销 259
11.3北京完满时空 260
11.3.1公司简介 260
11.3.2 2016年企业筹办情形说明 263
11.3.3 2016年完满时空加大形式投入 264
11.3.4 完满时空的精品化道路说明 265
11.3.5 完满时空外洋市场发扬说明 266
11.4 网易公司 266
11.4.1 企业简介 266
11.4.2 网易游戏兴隆发财过程说明 267
11.4.3 2016年公司筹办情形说明 268
11.5 第九都会 268
11.5.1 公司简介 268
11.5.2 第九都会兴隆发财过程说明 269
11.5.3 2016年公司筹办情形 271
11.5.4 2016年第九都会三大战略安放说明 273
11.6 想知道今日新开传奇手游网龙 274
11.6.1 公司简介 274
11.6.2 2016年公司筹办情形 277
11.6.3 公司异日兴隆发财瞻望预测 279
11.7 金山 281
11.7.1 公司简介 281
11.7.2 金山网游兴隆发财过程说明 281
11.7.3 2016年公司筹办情形 284
第十二章 2017-2022年中国网络游戏产业兴隆发财前景 286
12.1 2017-2022年中国网络游戏市场范围预测 286
12.1.1 中国网络游戏市场范围预测 286
12.1.2 2017-2022年中国网游入口范围预测 287
12.2 2017-2022年中国网络游戏兴隆发财趋向说明 288
12.2.1 游戏创新和市场细分 288
12.2.2 与其他文明产业的调和 288
12.2.3 网游衍生品的兴隆发财契机 288
第十三章 2017-2022年中国网络游戏投资说明 290
13.1 2017-2022年中国网络游戏投资风险说明 290
13.1.1 政策风险 290
13.1.2 市场风险 290
13.1.3 技术风险 291
13.1.4 常识产权庇护风险 291
13.2 2017-2022年中国网络游戏投资倡导 291
13.2.1 事实上程度主动启发女性用户市场 291
13.2.2 自主创新是关键 292
13.2.3 乡下消费市场的拓展 292
图表目录
图表 1 电脑游戏及网络游戏的分类 17
图表 2 网络游戏产业链暗示图 18
图表 3 2011-2016年中国GDP增进趋向图 27
图表 4 2011-2016年中国城镇居民家庭人均可把握支出趋向图 28
图表 5 2011-2016年中国乡下居民家庭人均纯支出趋向图 28
图表 6 2011-2016年中国城镇居民家庭恩格尔系数 28
图表 7 2011-2016年中国乡下居民家庭恩格尔系数 29
214图表 8 2011-2016年中国社会消费品批发总额情形 29
图表 9 2011-2016年中国居民消费代价涨跌幅度 30
图表 10 2016年中国居民消费代价比上年涨跌幅度 30
图表 12 2011-2014中国IPv4地址资源变化情形 35
图表 13 2016年中国分类域名数 35
图表 14 2016年中国分类CN域名数 36
图表 15 2011-2014中国网站范围变化趋向图 36
图表 16 2012-2016年中国网页范围变化 37
图表 17 2016年中国网页数分类及增进情形 37
图表 18 2011-2014中国国际入口带宽变化情形 38
图表 19 2016年中国紧要主干网络国际入口带宽数 38
图表 20 2011-2016年中国挪动转移电话用户范围和比例增进趋向图 40
图表 21 2011-2016年中国挪动转移电话用户月度净增斗劲 41
图表 22 2011-2016年中国挪动转移分组数据用户月度增进情形 41
图表 23 2016年中国各省挪动转移电话用户、广泛率统计 41
图表 24 保守互联网与挪动转移通讯网的优势列表 43
图表 25 挪动转移互联网的调和兴隆发财暗示图 43
图表 26 固网、挪动转移网、广电网和互联网的大调和趋向 44
图表 27 挪动转移互联网终端的调和暗示图 45
图表 28 中国新闻产业科技兴隆发财的15大重点技术列表 46
图表 29 2011-2016年中国人口数量增进顺势图 52
图表 30 2016年中国人口城乡组成比例 53
图表 31 2011-2016年中国都会人口增进顺势图 53
图表 32 2016年中国人口数性别及年龄组成 53
图表 33 2016年中国人口受教育情形 54
图表 34 2011-2016年中国网民范围增进趋向图 54
图表 35 2016传奇手游开服时间表年中国各省互联网宽带接入用户增进情形统计 55
图表 36 中国互联网广泛率的三个梯队 56
图表 37 2016年中国各省网民范围及增速统计 57
图表 38 2016年中国各省人均GDP与互联网广泛率相关性说明 58
图表 39 2012-2016年全球网络游戏市场范围增进趋向图 61
图表 40 2012-2016年美国网络游戏消费范围增进趋向图 64
图表 41 2012-2016年美国网络游戏消费布局斗劲 64
图表 42 2012-2016年欧洲网络游戏市场范围增进趋向图 65
图表 43 网络游戏生命周期暗示图 73
图表 44 2012-2016年中国网络游戏市场范围增进趋向图 77
图表 45 2016年中国网络游戏市场范围组成比例图 77
图表 46 2012-2016年中国网络游戏产品分类市场范围 78
图表 47 2016年中国网络游戏题材漫衍及代表作品 78
图表 48 中国网络游戏市场竞赛格式图 79
图表 49 中国原创网络游戏市场竞赛格式图 80
图表 50 中国网络游戏企业上市公司及代表游戏 80
图表 51 中国紧要网游非上市公司及代表游戏 81
图表 52 2016年中国上市网游企业市场份额图 82
图表 53 2016年中国网络游戏市场份额统计 82
图表 54 2014-2016年Q1中国网络游戏市场范围增进趋向图 84
图表 55 2014-2016年Q1中国网络游戏运营商支出份额变化趋向图 84
图表 56 2016年Q1中国网络游戏市场份额 85
图表 57 2016年Q1中国网络游戏重点企业市场范围统计 85
图表 58 2014Q4-2015Q1中国网络游戏紧要网站月度掩盖人数统计 86
图表 59 2014Q4-2015Q1中国网络游戏紧要网站月度掩盖人数趋向图 86
图表 60 2016年Q1中国紧要游戏资讯网站月度有用赏玩时间 87
图表 61 2014-2016年Q1中国游戏运营商分季度广告投放范围趋向图 87
图表 62 2014-2015Q1中国单个网络游戏产品广告投放金额统计 88
图表 63 中国网络游戏入口流程图 89
图表 64 中国网络游戏入口中介机构供职流程 90
图表 65 网络游戏入口三种形式斗劲 91
图表 66 2016年中国网络游戏入口紧要运营商市场份额 93
图表 67 2016年中国网络游戏企业入口案例比例 94
图表 68 2012-2016年中国儿童青少年游戏搜寻指数增进趋向图 97
图表 69 2016我不知道用户年中国大型网游与儿童青少年游戏指数对比 98
图表 70 2016年Q1中国儿童青少年游戏运营商关怀度漫衍 98
图表 71 2016年Q1中国紧要儿童青少年网游网站关怀人群年龄布局对比 99
图表 72 2016年Q1中国儿童青少年游戏关怀度胪列 100
图表 72 2015Q1中国赛尔号游戏关怀人群重合度 100
图表 72 2015Q1中国赛尔号与摩托尔庄园关怀人群性别布局 101
图表 73 2016年中国网络游戏行业投资并购事务列表 108
图表 74 中国网页游戏盈利形式 121
图表 75 2016年度网页游戏“金页奖”名单 126
图表 76 2014-2016年Q1中国网页游戏市场范围分季度增进趋向图 126
图表 77 2014-2016年Q1中国网页游戏在网游市场中的份额 127
图表 78 2016年中国网页游戏用户范围及应用比例对比 127
图表 79 手机游戏在挪动转移互联网兴隆发财中的职位 134
图表 80 手机游戏按不同圭表举行分类 135
图表 81 手机游戏按接入方式分类 135
图表 82 手机游戏按形式紧要分类 136
图表 83 手机游戏的平台以及主推的厂商 137
图表 84 2011-2016年Q1年中国手机游戏市场范围增进趋向图 141
图表 84 2014-2015Q1年中国手机游戏市场范围分季度统计 141
图表 85 2011-2016年中国手机游戏用户范围增进趋向图 142
图表 86 2011-2016年中国手机游戏活动用户范围增进趋向图 143
图表 87 手机网游活动用户占手机游戏活动用户比例 143
图表 88 2014-2014第四届中国手机游戏“金游奖”评选成效 148
图表 89 2012-2016年中国大型网络游戏用户范围 155
图表 90 2016年中国大型网络游戏用户地域漫衍 156
图表 91 2016年中国大型网络游戏用户性别组成 157
图表 92 2016年中国大型网络游戏用户年龄布局 157
图表 93 2016年中国大型网络游戏用户年龄布局 158
图表 94 2016年中国大型网络游戏用户支出布局 159
图表 95 2016年中国大型网络游戏用户游戏年龄漫衍 159
图表 96 2016年中国大型网络游戏用户网龄组成 160
图表 97 2016年中国大型网络游戏用户游戏地点抉择 161
图表 98 2016年中国大型网络游戏用户首选游戏地点 161
图表 99 2016年中国大型网络游戏单次游戏应用时间漫衍 162
图表 100 2016年中国大型网络游戏用户游戏新闻获取途径 162
图表 101 2016年中国大型网络游戏用户游戏玩伴数量 163
图表 102 2016年中国大型网络游戏用户产品抉择要素 164
图表 103 2016年中国大型网络游戏用户新产品更调要素 165
图表 104 2016年中国大型网络游戏用户游戏方针 165
图表 105 2016年中国大型网络游戏用户产品?弃身分 166
图表 106 2016年中国大型网络游戏用户付费组成 167
图表 107 2016年中国付费网络游戏用户消耗布局 167
图表 108 2016年中国付费网络游戏用户消耗出处 168
图表 109 2016年中国付费网络游戏用户支出布局 168
图表 110 2016年中国大型网络游戏用户消费偏好 169
图表 111 2016年中国大型网络游戏用户消费渠道 169
游戏图表 112 2016年中国大型网络游戏运营商用户比例 170
图表 113 2016年中国大型网络游戏用户常用游戏类型 171
图表 114 2016年中国大型网络游戏用户游戏应用数量 171
图表 115 2016年中国大型网络游戏用户产品更调周期 172
图表 116 2016年中国大型网络游戏产品用户渗入渗出率 172
图表 117 2016年中国网页游戏用户性别布局 174
图表 118 2016年中国网页游戏用户年龄布局 175
图表 119 2016年中国网页游戏用户职业布局 175
图表 120 2016年中国网页游戏用户学历布局 176
图表 121 2016年中国网页游戏用户支出布局 177
图表 122 2016年中国网页游戏用户新闻获取渠道 177
图表 123 2016年中国网页游戏用户应用设备 178
图表 124 2016年中国网页游戏用户紧要设备 179
图表 125 2016年中国网页游戏用户应用地点 179
图表 126 2016年中国网页游戏用户紧要应用地点 180
图表 127 2016年中国网页游戏用户网页游戏年限 180
图表 128 2016年中国网页游戏用户总体游戏应用年限 181
图表 129 2016年中国网页游戏用户其它游戏类型渗入渗出率 181
图表 130 2016年中国网页游戏用户其他游戏类型应用率 182
图表 131 2016年中国网页游戏用户网龄布局 183
图表 132 2016年中国网页游戏用户互联网供职应用斗劲 183
图表 133 2016年中国社交网页游戏用户性别布局 184
图表 134 2016年中国社交网页游戏用户年龄布局 185
图表 135 2016年中国社交网页游戏用户职业布局 185
图表 136 2016年中国社交网页游戏用户支出布局 186
图表 137 社交网页游戏产品按应用形式分类 186
图表 138 2016年中国社交网页游戏用户游戏应用类型 187
图表 139 2016年中国社交网页游戏网站应用排名 187
图表 140 2016年中国社交网页游戏登录频次 188
图表 141 2016年中国社交网页游戏应用时间 189
图表 142 2016年中国社交网页游戏消耗比例情形 189
图表 143 2016年中国社交网页游戏消耗状况 190
图表 144 2016年中国社交网页游戏付费志愿 190
图表 145 2016年中国社交网页游戏用户新闻获取渠道 191
图表 146 2016年中国社交网页游戏用户应用地点 192
图表 147 2016年中国社交网页游戏最常用应用地点 192
图表 148 2016年中国社交网页游戏用户应用设备 193
图表 149 2016年中国社交网页游戏用户紧要应用设备 193
图表 150 2016年中国社交网页游戏用户赏玩器应用情形 194
图表 151 2016年中国社交网页游戏用户对其它游戏渗入渗出率 194
图表 152 2016年中国社交网页游戏用户应用其它游戏的类型 195
图表 153 2016年中国社交网页游戏用户网页游戏年龄 195
图表 154 2016年中国社交网页游戏用户总体游戏年龄 196
图表 155 2016年中国社交网页游戏的广告比例 196
图表 156 2016年中国社交网页游戏用户对广告的印象 197
图表 157 2016年中国社交网站成效应用情形 197
图表 158 2016年中国社交网页游戏用户网站黏合度 198
图表 159 2016年中国大型网页游戏用户性别布局 199
图表 160 2016年中国大型网页游戏用户年龄布局 199
图表 161 2016年中国大型网页游戏用户职业布局 200
图表 162 2016年中国大型网页游戏用户支出布局 200
图表 163 2016年中国大型网页游戏用户登录次数 201
图表 164 2016年中国大型网页游戏应用时间 201
图表 165 2016年中国社交网页游戏用户网站黏合度 202
图表 166 2016年中国大型网页游戏用户消耗比例 202
图表 167 2016年中国大型网页游戏消耗状况 203
图表 168 2016年中国大型网页游戏用户新闻获取渠道 204
图表 169 2016年中国大型网页游戏用户赏玩器应用情形 204
图表 170 2016年中国大型学习4网页游戏单用户生命周期 205
图表 171 2016年中国大型网页游戏?弃原因 206
图表 172 2016年中国大型网页游戏用户题材偏好 206
图表 173 2016年中国大型网页游戏用户类型偏好 207
图表 174 2016年中国大型网页游戏用户对其它游戏渗入渗出率 207
图表 175 2016年中国大型网页游戏用户应用其它游戏的类型 208
图表 176 2016年中国大型网页游戏用户网页游戏年龄 208
图表 177 2016年中国大型网页游戏用户总体游戏年龄 209
图表 178 2016年中国大型网页游戏用户网龄 209
图表 179 2016年中国大型网页游戏用户互联网应用状况 210
图表 180 2016年中国手机用户性别漫衍 211
图表 181 2016年中国手机用户年龄漫衍 212
图表 182 2016年中国手机游戏用户省份漫衍变化 213
图表 183 2016年中国手机游戏用户地域漫衍 213
图表 184 2016年中国手机游戏用户学历漫衍 214
图表 185 2016年中国各学历层次手机游戏用户职业漫衍情形 214
图表 186 2016年中国手机游戏用户支出漫衍 215
图表 187 2016年中国手机游戏用户职业漫衍 216
图表 188 2016年中国手机游戏用户各职业区域漫衍 216
图表 189 2016年中国手机游戏用户应用手机品牌变化情形 217
图表 190 2016年中国手机游戏用户应用单机和网游的频次 218
图表 191 2016年中国手机游戏用户单机和网游日均游戏时长对比 218
图表 192 2016年中国手机游戏用户活动水平 219
图表 193 2016年中国手机游戏用户不玩游戏的原因 219
图表 194 2016年中国手机游戏用户流量包月情形 220
图表 195 2016年中国手机游戏用户月度上网资费漫衍 221
图表 196 2016年中国手机游戏用户游戏时间抉择情形 221
图表 197 2016年中国手机游戏用户游戏地点抉择 222
图表 198 2016年中国手机游戏用户应用手机网络游戏情形 223
图表 199 2016年中国手机游戏用户不玩手机网游的原因 223
图表 200 2016年中国手机网游用户最快乐喜爱的游戏风致对比 224
图表 201 2016年中国手机网游用户最快乐喜爱的游戏题材对比 224
图表 202 2016年中国手机网游用户取得网游新闻的渠道 225
图表 203 2016年听说今日新开合计传奇首区中国手机网游用户付费情形 225
图表 204 2016年中国手机网游用户各职业付费情形 226
图表 205 2016年中国手机网游付费用户月均消费情形 227
图表 206 2016年中国手机网游用户各职业月均消费情形 227
图表 207 2016年中国手机网游用户可收受接管的月度消费金额 228
图表 208 2016年中国手机网游用户付出方式抉择 228
图表 209 2016年中国手机网游潜在用户快乐喜爱的付费方式 229
图表 210 2016年中国手机网游用户游戏时段漫衍 229
图表 211 2016年中国手机网游用户单个游戏赓续时间变化 230
图表 212 2016年中国手机网游用户抉择一款网游的原因 231
图表 213 2016年中国手机网游用户?弃一款网游的原因 231
图表 214 2016年中国手机网游用户愿望的游戏成效 232
图表 215 2016年中国手机网游用户愿望的游戏从属成效 233
图表 216 2016年中国手机网游用户参预在线活动时段的抉择 233
图表 217 2016年中国手机网游用户愿望的在线活动 234
图表 218 2016年中国手机网游用户对目前网速的高兴度对比 235
图表 219 2016年中国手机网游用户对3G带来影响的成见 235
图表 220 1991-2016年暴雪文娱公司兴隆发财过程 236
图表 221 2012-2016年动视暴雪公司支出及盈利统计 237
图表 222 2012-2016年动视暴雪公司分业务发卖支出 238
图表 223 2012-2016年动视暴雪公司分部门发卖支出 238
图表 224 2012-2016年动视暴雪公司分区域发卖支出 238
图表 225 2012-2016年动视暴雪公司分平台业务发卖支出 238
图表 226 2012-2016年动视暴雪公司资产负债统计 239
图表 227 任天国兴隆发财过程 241
图表 228 2014-2016财年任天国公司支出及盈利统计 242
图表 229 2014财年天国公司分区域筹办情形统计 242
图表 230 2014财年天国公司分区域筹办情形统计 242
图表 231 2014-2016财年任天国公司资产负债统计 243
图表 232 2016年全球最具价值品牌游戏机排行榜 244
图表 233 2014-2016财年育碧公司支出及盈利统计 245
图表 234 2014-2016财年育碧公司区域发卖支出漫衍 245
图表 235 2014-2016财年育碧公司按平台区分游戏发卖支出 245
图表 236 2014-2016财年育碧公司按业务区分发卖支出 246
图表 237 2014-2016财年育碧公司资产负债统计 246
图表 238 2014财年美国EA公司启发的游戏数量统计 249
图表 239 2011-2016财年美国EA公司支出及盈利统计 249
图表 240 2011-2016财年美国EA公司资产负看看手机游戏用户教育程度债统计 250
图表 241 2016年度美国EA公司新作出售计划 250
图表 242 2012-2016年中青宝网兴隆发财过程 253
图表 243 2016年深圳市中青宝网网络科技股份无限公司主生意业务务分行业情形表 254
图表 244 2016年深圳市中青宝网网络科技股份无限公司主生意业务务分渠道情形表 254
图表 245 2011-2016年无边广泛团体兴隆发财过程 256
图表 246 2012-2016年无边广泛团体筹办情形统计 258
图表 247 2016年无边广泛团体主生意业务务分行业生意业务支出统计 258
图表 248 2011-2016年完满时空兴隆发财过程 261
图表 249 2016年完满时空分业务生意业务支出情形统计 263
图表 250 2016年完满时空分业务生意业务本钱统计 263
图表 251 2012-2016年完满时空资产负债表 264
图表 252 2012-2016年完满时空成本表 264
图表 253 2012-2016年完满时空紧要财务目标 264
图表 254 2011-2016年网易公司资产负债统计 268
图表 255 2011-2016年网易公司主生意业务务支出分行业统计 268
图表 256 2011-2016年网易公司盈利统计 268
图表 257 2011-2016年第九都会支出及盈利统计 272
图表 258 2011-2016年第九都会分业务生意业务支出 272
图表 259 2011-2016年第九都会资产负债统计 272
图表 260 2016年第九都会仍然取得中国海洋筹办准许的游戏列表 273
图表 261 2011-2016年网友兴隆发财过程 275
图表 262 2011-2016年网龙公司支出及盈利统计 277
图表 263 2016年网龙公司分区域发卖支出 278
图表 264 2012-2016年度网龙公司网络游戏用户范围统计 279
图表 265 2011-2016年金山软件及其网络游戏兴隆发财过程 281
图表 266 2011-2016年金山软件公司分业务发卖支出 284
图表 267 2011-2016年金山软件公司分业务支出及盈利 284
图表 268 2011-2016年金山软件公司分业务资产负债表 285
图表 269 2017-2022年中国网络游戏市场范围预测 286
图表 270 2017-2022年中国网络游戏市场范围增进趋向预测 286
图表 271 2017-2022年中国网络游戏入口范围预测 287
图表 272 2017-2022年中国网络游戏入口范围增进趋向预测 287

专家提示:十三五规划时代,产业政策对本行业产业链有重新梳理,今日新开变态传奇手游。数据每个季度实时更新,关于通知的图表部门,以那时采办通知的最新数据为准,图表的个数或多或少,届时以现实提交通知为准,谢谢关怀和接济!


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作者:点点 来源:霍亮亮
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